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シーズン2開始

  • SFⅤ
  • 2016年12月25日
  • 読了時間: 2分

12月21日(水)にシーズン2へのアップデートが行われました。豪鬼も購入してトレモで少しさわってみましたが火力が結構やばい気がします💦セットプレイが色々できそうで、特に画面端附近ではかなり猛威をふるいそうです

かなり多くの変更点があり、詳細についてはカプコン公式サイトでバランス調整リストが公開されていました。戦法が大きく変わるようなキャラもいて、過去のデータと照らし合わせてみてみるのも面白そうです✨

全体の方向性は良くて、ゲージを使用しない無敵技や投げのループに対する調整、ほか小技での対空の制限など、多くのプレイヤーの納得や満足が得られるものではと思っています

ただ

キャラ調整でね、ナッシュを使用しているわっち、なんだかやるせないことがあってですね

多少納得がいかないことはどうしても出ますよ、皆の納得なんて難しいことは百も承知で、ある程度はしょうがないってわかっていますよ、大人なんだもの

でもね、でもね

わっちの中で考えて考えて、それでも納得できないことは一点だけです

あの前ダッシュは無いよぉ・・・!!

他の調整は受け入れますよ、動きに関わるところでソニックムーブの暗転延長・無敵時間の変更とかバックダッシュの距離が短くなったこととかは正直感覚的にも違和感を感じながらまだ・・・まだ我慢できます( ; ; )

でも、前ダッシュは・・・前ダッシュはだめだよ〜!!!!

あれはひどいよ〜重すぎて動くこともストレス感じます・・・

キャラの方向性は「蝶のように舞い、蜂の様に刺す」印象だったような

遠距離でチクチクやれなくなってて個性が変わってる気がします

個人的にリュウ使いとナッシュ使いは泣ける調整かなぁと思いました。

失恋にも似た気持ちで一緒に飲み明かしたいくらい😢

文句は言いましたが、それでもめげずにわっちはナッシュを使用していこうと思います

向き合います笑

なので、いろいろさわって動画とか探して、個人的な勉強ノート感覚で調べたことを書いていけたらって思います。ナッシュ強化計画です

ただ、元々そんなうまくないナッシュで、まじまじ勉強したことなかったので調べがいはありそうです笑

とりあえず英語ですがYOUTUBEで視覚的に変更点(β版)が分かる動画↓があったのでご参考に


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